閱讀時間 13 分鐘
星巴克是科技公司
哪一家公司的執行長曾是 IBM 工程師、微軟資深副總,以及網路通訊設備公司 Juniper Networks 的執行長?而且這家公司擁有全美國最成功的手機儲值 app,其行動支付的使用率僅次於 Apple Pay,還勝過 Google Pay 與 Samsung Pay?
答案是星巴克(Starbucks)。星巴克過去贏在咖啡與店面,但未來要靠軟體的力量。
最近科技分析師 Mario Gabriele 寫了一篇長文《 星巴克,一家科技公司 》(Starbucks, a Tech Company),回顧星巴克從賣咖啡到做行動支付的歷程,高潮迭起,十分精彩。我覺得在今日科技業瀰漫著投機、賺快錢的氣氛之下,特別值得分享。看看一家傳統企業如何穩紮穩打的建立科技骨幹。以下除了參考 Gabriele 的長文之外,也整合討論星巴克本季的財報。
從咖啡豆到咖啡店
半世紀前,1971 年,三位舊金山大學(University of San Francisco)的同窗決定在西雅圖創業。他們選擇以美人魚為商標,並以《白鯨記》(Moby Dick)中的一位船員 Starbucks 為公司名稱。三人受其大學教授,亦是美國精品咖啡教父 Alfred Peet 的啟發,以嚴格的標準挑選以及烘焙咖啡豆,在西雅圖的傳統市場 Pike Place Market 打下一席之地。此時的星巴克專賣咖啡豆,不賣咖啡。
直到 1982 年,他們遇見了一位年輕人 Howard Schultz。當時 Schultz 大學剛畢業,是一家咖啡機公司的菜鳥業務。Schultz 對星巴克的堅持印象深刻。他說服三位創辦人聘雇他,成為業務負責人。
隔年 Schultz 去義大利旅遊,深被當地的咖啡文化觸動。他特別欣賞義大利咖啡館的浪漫氣息,希望能引入星巴克。然而三位創辦人沒有興趣賣咖啡。於是 Schultz 募了一筆錢,創辦了咖啡館 Il Giornale,是義大利文的「報紙」。
Il Giornale 使用星巴克的咖啡豆,咖啡品質出眾。更特別的是它還提供寬敞的座位、義式冰淇淋以及古典樂,塑造一種愉悅、適合坐下放鬆的氛圍,令人耳目一新。很快的,Il Giornale 擴張至 5 家分店。
咖啡業的巨輪在 1987 年加速轉動。星巴克的三位創辦人決定進軍舊金山,買下由其恩師創辦的咖啡店 Peet’s Coffee — 當時 Peet’s 是美國精品咖啡店的翹楚。而 Howard Schultz 在幾經周折後,接手星巴克,並將之與 Il Giornale 合併,成為現代星巴克的起點。
從 1987 年至 2000 年,星巴克搭上美國經濟快速成長、消費力爆發的風口,不斷擴張。美國人受夠了一成不變的鋁箔包與即溶咖啡,渴望更多元的異國餐飲。而大城市的年輕人需要家與工作之外的休閒場所,又不想去傳統的酒吧或餐廳,正需要星巴克自我定義的「第三空間」(the Third Place)。
而蓬勃的資本市場給了星巴克擴張的彈藥。星巴克一邊快速展店,同時併購區域性的競爭者,包括發明星冰樂(Frappucino)的 The Coffee Connection,以及英國的 The Seattle Coffee(與台灣的「西雅圖咖啡」不同)。
在這 13 年間,Schultz 帶領星巴克全球擴張、公開上市,提出加盟模式,並切入超商與零售商品,包括推出即溶咖啡與罐裝咖啡。當 Schultz 於 2000 年退休時,星巴克全球已有超過 3,500 家店,成為新一代中產階級追求精緻生活的代表性品牌。
從退休到復出
然而 Schultz 的交棒並不順利。他在 2008 年復出時,星巴克面對一系列的新挑戰:
- 2008 年金融風暴
 - 更激烈的競爭:區域性的精品咖啡店,與橫跨全球的麥當勞都推出咖啡產品,上下夾擊星巴克。
 - 消費者口味轉變:星巴克引以為傲的口味跟不上消費者的要求。
 - 氛圍消失:客流量增加,使店員無法維持獨立咖啡店的親暱感。而引入大型咖啡機,則讓泡咖啡顯得機械化,失去星巴克特有的「劇場感」。
 
此外,iPhone 於前一年問世,eBay 與亞馬遜一步步吞食零售,臉書席捲年輕人。網路顯然是給所有企業的一道題目,而星巴克必須提出網路策略。這或許是星巴克不幸中的大幸 — 在其必須做根本的轉型時,其創辦人復出壓陣。
Schultz 重掌星巴克後提出的第一個網路策略是 . . . 意見箱。他諮詢了 Salesforce 的創辦人 Marc Benioff;當時 Benioff 才剛剛協助 Michael Dell 復出領導戴爾電腦(Dell Computer)。Dell 非常推崇 Benioff 建議的意見箱,於是星巴克在網站上推出了「我的星巴克點子」(My Starbucks Idea),廣徵對星巴克的建議(下圖)。
今天回頭看 My Starbucks Idea,就只是一個線上論壇而已,是所有「軟體即服務」(SaaS)業者的必備品。然而當時並不常見,引發熱烈的迴響。成為星巴克直接與消費者溝通,開放決策過程的第一步。由此開始,星巴克逐步學習到如何利用網路,以及分析用戶的資料。
更重要的是 My Starbucks Idea 引發了後續的創新,包括:
- 店內免費 Wifi
 - 免費生日點心
 - 線上贈與飲料或禮物
 - 無糖巧克力咖啡(skinny mocha)
 - 無糖糖漿
 - 膠囊咖啡
 - 蛋糕棒棒糖(cake pops)
 - 推出回饋點數系統
 
最後一項最重要。星巴克推出的「星禮程」(My Starbucks Rewards)點數計畫大獲成功,成為下一階段網路策略的基礎。(註:本文討論星巴克直營店的創新,在台灣不一定出現。台灣星巴克由統一集團獨家經營。)
星禮程的數位經濟
星禮程是星巴克的數位點數。原本消費者每儲值 1,000 元會獲得一顆「星星」,可換取一杯咖啡。現在必須消費達一定額度才能累積星星,且星星需集到一定數量才能兌換商品。星星每一年會「清空」,除非消費者累積到下一個層級。目前星巴克全球有近 2,300 萬活躍會員,每季增加 1 百萬會員。
這是數位貨幣經濟。儲值等於是給星巴克的無息貸款。根據其最新一季財報,星巴克持有的儲值金額超過 16 億美金,約等同於一家美國中型銀行的「存款」。儲值降低了星巴克的資金成本;萬一顧客忘了消費,儲值更轉為星巴克的淨利。
不過星禮程更重要的策略意義是提高顧客的黏著度。顧客為了累積了星星,會傾向集中購買,就不會「劈腿」跑去 7-11 或西雅圖咖啡。現在美國星巴克的營收超過 50% 來自星禮程會員。而會員的購買頻率與客單價都高過於非會員。
此外,星禮程也帶動顧客使用星巴克的 app。透過星巴克 app,美國人可以選擇外帶、路邊提貨(curbside pickup)、外送,或是贈送他人飲料。今天行動訂單佔美國星巴克總營收 26%,佔中國星巴克總營收 34%,可說 app 是星巴克最大的單一分店。
而 app 的成功又帶動了星巴克的下一個科技策略:人工智慧。
人工智慧
顧客透過 app 點餐,星巴克可以取得資料,就可以分析、預測。星巴克在 2019 年宣布開發自家的人工智慧,稱為「深焙」(Deep Brew)。Deep Brew 會推薦消費者商品或特惠。例如若你過去只點熱咖啡,Deep Brew 可以推薦你冷飲,讓你熟悉更多產品。或是週一早上,咖啡店忙不過來;Deep Brew 可以推薦顧客外帶美式咖啡(Americano),降低店家準備的時間。
現在 Deep Brew 不僅面向消費者,也一步步貫穿後端的營運。CEO Kevin Johnson 在本季財報說明會上表示:
. . . . 我想要強調人工智慧 . . . Deep Brew,在我們公司的成長與成功上將扮演重要角色。
. . . . Deep Brew 現在貫穿整個公司。Deep Brew 不僅提供顧客客製化的建議與優惠,同時也是我們調整店面的核心 . . . 隨著我們廣泛的部署,Deep Brew 現在能自動化調整全美國數百間店每日的存貨與訂單。其支援分店的人員工作時程,優化客戶以及合作廠商的體驗。
. . . . Deep Brew 也推動全國零售龍頭夥伴的數據看板(dashboard)。Deep Brew 現在針對全球主要市場,提供疫苗施打的預測分析模型。我們在人工智慧領域的任務是為星巴克提供預測模型,解放我們的夥伴,讓他們能專心作擅長的事,即協助顧客以及提供世界級的服務 . . . .
這就是我在討論汽車業半導體缺貨提到的:資料會趨於串連,而軟體會趨於貫穿整個價值鏈。Deep Brew 既然能預測消費的需求,下一步自然就能調動供給,預測店家該何時採購原料、管理存貨或是調派員工。接著就能橫向串接,整合至第三方合作夥伴的系統,例如與星巴克合作開發膠囊咖啡的雀巢(Nestle)。
從星禮程到 app 再到人工智慧,星巴克從底層一步步的打造自家需要的軟體工具。接下來星巴克要利用這些資料,調整分店的位置,以及增加小型店、外帶、提貨與得來速(drive through)的業務。目前美國星巴克「非內用」(out of window)的營收已超過 50%,星巴克希望繼續提高比例。
原因不難理解。「非內用」沒有明確的市場上限,而且毛利更高,因為營運成本較低。星巴克主張要「去消費者在的地方」,也就是外帶、外送等;而不是要求顧客走進店裡。
但這帶來新的風險:減損星巴克作為「第三空間」的定位。
瑞幸、機器人與迪士尼
在網路與 app 的領域,星巴克有更多競爭者。我過去討論星巴克時,主要是對照中國的瑞幸與美國藍瓶咖啡(Blue Bottle)等所謂的第三波(Third Wave)咖啡。這些新一代咖啡店擅用科技,且都主打小店面與外帶服務。例如瑞幸進駐辦公大樓,透過 app 發優惠券,吸引顧客在 app 內下訂單外帶。藍瓶也主打小店面與社群行銷。此外,台灣的 iDrip 咖啡等新創則是從自動化的角度切入,強調用機器就能泡出好咖啡,可說是將標準化流程(Standard Operation Procedure,SOP)做到極致。
現在星巴克到網路上積極迎戰挑戰者,會不會反而犧牲了其核心的價值?
從財報說明會看來,星巴克現在是兩線策略。一線與上述新創的方向重疊,即透過網路與小店面,擴大外帶與外送的營收。甚至星巴克也發展自己的雲廚房(cloud kitchen),由中央廚房直送咖啡 — 我預測遲早會改成機器人製作。
這策略能擴大市場,但會「稀釋」星巴克的品牌。因為外帶顧客體驗不到店內的氛圍,而一般人多半喝不出星巴克外帶與路易莎外帶咖啡的差異。
另一線策略則是精心雕琢旗艦店,推出精品咖啡,提供更獨特的體驗。旗艦店負責塑造星巴克形象,再透過前一條策略放大效果。當 Kevin Johnson 被問到星巴克如何提高在整體咖啡市場的佔有率時,他說:
我們現在最關注的是如何快速的適應消費者的行為變化 . . . 同時延伸並強化使星巴克不同於其他人的地方,以及如何為店內的顧客創造一個很棒的體驗。. . . 調整分店數量是一個重點。另外三個關鍵任務是提升顧客體驗,提供令人興奮且有意義的創新飲料,以及延伸並強化數位的顧客關係。
. . . . 我們的品牌是由精品咖啡(specialty coffee)與零售(retail)來定義。每週有上億人造訪我們的店,這是我們建立品牌的地方,再透過通路(channels)擴大影響力。
換言之,旗艦店是全集團的引擎,定義星巴克的價值。而其他通路,包括 app、外帶、外送(平台),以及通路商品,如即溶咖啡、罐裝咖啡、膠囊咖啡等,則是擴大收割的機會。
退一步看,這策略跟迪士尼很接近。兩個集團的引擎都是實體體驗 — 在咖啡店喝咖啡與到電影院看電影。先透過實體體驗植入品牌代表的意義,再透過週邊產品 — 例如得來速咖啡與迪士尼樂園 — 賺更多的錢。兩者也同樣建立了直營顧客(Direct to Customer)的網路管道,也就是星巴克 app 與 Disney+。只要星巴克能持續建立一種穩定、喜悅、溫暖的感覺,就能穿透激烈的競爭與雜訊,持續號召顧客上門。
未來星巴克將更加無所不在。星巴克全球已有超過 32,000 家分店,再加上強大的手機 app,可說是虛實融合(omnichannel)的佼佼者。19 世紀文人說:「我不是在咖啡館,就是在前往咖啡館的路上。」我會說:「我不是在前往星巴克的路上,但星巴克總是出現在我的路上。」


Epic 主要攻擊安全(security)這一點。Epic 指出,蘋果的高管自己承認 macOS 也很安全,而 macOS 就沒有 App Store 的嚴格機制(
於是蘋果一方反駁,手機與電腦不同。手機的數量更多、下載的 app 更多、內有更多敏感資訊,而且會跟著用戶到處跑,因此有不同的安全顧慮,需要不同的控管方式(
Epic 又攻擊蘋果的審核過程根本沒用,應該讓用戶自由下載。例如 Epic 翻出 App Store 負責人 Eddie Cue 過去的內部信件,指出他曾痛罵員工「搞什麼鬼」(What the hell is this????)、「為何一個明顯的山寨 app 會跑到排行榜榜首?」、「難道沒人在審核嗎?難道沒人在照看 App Store 嗎?」
然而,許多人讀到這封「痛罵信」,反而看到的是蘋果真的在乎用戶,也真的在乎 App Store。因為沒有人期待 App Store 盡善盡美;偶爾出現問題,反而凸顯了 app 是需要管理的。
這打擊面太廣了,我懷疑法院願意撼動如此普及的營運模式。Epic 可能是在討價還價:先把要求喊高一點,將來再接受較低的「還價」。但卻會讓法院懷疑 Epic「為開發者請命」的誠意。
如
第三個技術是「尋找」網路(Find My Network)。這包含所有能在背景發送藍牙訊號的蘋果裝置,包括 iPhone、iPad、Mac 等,全體一齊構成一個近 10 億裝置的全球監控網路。這個網路會掃描藍牙,找到遺失的 AirTag 裝置時發出訊號。訊號本身是加密且匿名的,因此失主(與蘋果)不知道是誰發出確認訊號,但可以鎖定失物本身。當然如果 AirTag 遺落在周遭沒有蘋果裝置的地方,就沒輒了。
AirTag 顯現了蘋果埋藏已久的伏筆,那就是全球所有的蘋果裝置。它們共同形成一個電腦網路。今天蘋果只用此全球網路來定位,未來有沒有可能做其他用途,例如運算、資料交換、連網?是否可能用在智慧汽車、擴增實境、智慧城市或物聯網?
除了久違的繽紛色彩之外,新 iMac 的最大特色是極薄,僅 1.15 公分厚。也更輕 — 24 吋 iMac 比上一代的 21.5 吋 iMac 更輕!蘋果多次提到,iMac 的設計理念是「讓電腦消失」(to make the computer disappear)。
結果就創造了一個極輕、極薄、極安靜,除了電源之外幾乎沒有固定外接線的桌上型電腦。非常好看,但也不禁讓人想問:為何桌上型電腦要追求輕薄,一般人又不會常常把它帶著走?