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特別感謝「曼無止盡」電子報創辦人李易鴻參與討論。
蘋果將遊戲《要塞之夜》(Fortnite)從 App Store 中移除,製造商 Epic Games 隨即大動作提告 App Store,聲稱蘋果濫用壟斷地位,以及其從遊戲內交易中抽取 30% 的分潤過高。手機與遊戲巨頭碰撞不只是討價還價,更牽涉到對運算典範的主控權。
蘋果希望延長「手機為核心」典範的壽命,將 app 壓制為單一功能的補充品(complement)。但從雲出發的開發者不甘於此;他們希望將 app 打造成一個世界;而手機只是世界的入口眾多之一。
議題:
- Epic Games 四處樹敵的行銷方式
- 從遊戲內消費到「遊戲即服務」(game-as-a-service)
- 遊戲引擎(game engine)的授權商業模式
- xCloud、Stadia 與虛構宇宙(metaverse)
- 爭奪成為新一代開發者的平台
延伸閱讀:
- 「曼無止盡」是一個關注娛樂與生活類創新的電子週報 by 李易鴻
- Apple, Epic and the App Store by Ben Thompson
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