COBINHOOD 股東之爭,犧牲的是代幣投資人的權益。串流引發新的商業重心,逼使迪士尼調整組織,也讓 Sony 與微軟化敵為友。
本文討論區塊鏈新創造成內部鬥爭的三種高風險因子,以及政府資源是否應該「獨厚」特定企業。
最賺錢的新媒體,不是人們想像的樣子,而是一家健身器材公司。穩定幣 Tether 最大的不穩定因子,來自於手中資產的誘惑。
現在是檢查自家雲服務的帳單的時候了,價格可能會讓你嚇一跳。臉書將推出穩定幣,或將開啟新的世界。
區塊鏈正在緊湊的除蟲階段,頻頻傳出攻擊、套利等事件,但也可從中看出其巨大的潛力。
過去 20 年網路業飛速的發展,實際上只是整個市場的九牛一毛而已。矽谷知名創投 Benedict Evans 在年度簡報中,指出下一代企業將競爭更高、但也更肥美的果實。
FOMO3D 結合了龐氏騙局與賽局理論,首輪彩金池至今已經累積超過 2.5 億美金。本期音頻從中討論區塊鏈遊戲的特色與潛力。
亞馬遜財報,最意外的是利潤居然沒有全花光。也可以看出亞馬遜的下一步棋。Fomo3D 是區塊鏈上最熱門的賭博遊戲,必須用賽局理論破解。
台灣橘子集團宣布將投入虛擬寶物交易所。這看似只是方便玩家在遊戲上花更多錢,其實預示了數位資產非常重要的潛力。
當 B2B 更安全時,Dropbox 選擇了人少的 B2C,應該對台灣創業者帶來啟發。黃立成的「祕銀」與委內瑞拉的「石油幣」都是精明的產品,但很可惜沒有走更深一步。