Epic Games 控告蘋果一案正式開打。Epic 出師不利,卻迎來意外的強力救援 — 歐盟。蘋果 App Store 走向開放的日子不遠了。
偶像團體 BTS 所屬公司申請上市,是南韓近年最大的 IPO 案,顯現 Kpop 產業將人轉為資產的功力。串流遊戲勢不可擋,亞馬遜也推出串流遊戲服務 Luna,並成功突破 App Store 的限制。
所有複雜系統都包含多種依賴關係。依賴可能是依賴資金、硬體或軟體。因此為了擺脫依賴,台灣修法管控中資、美國修改命令排除外國生產的晶片,而蘋果則排除不合作的軟體工具。
Epic Games 正式挑戰 App Store 霸權。看似是巨頭的利潤之爭,實則是兩大運算典範的根本性衝突。一方希望自由建立虛構宇宙,另一方不願意讓出核心的平台位置。
科技業四大天王至國會聽證,強調自己沒有壟斷。然而反壟斷的確不是解決當今問題的最佳手段。聽證會的正面意義是迫使人民與科技業意識到互相指責無濟於事,必須積極的討論如何塑造未來。
蘋果 App Store 與 Hey 郵件 app 對峙,也引來歐盟與美國反壟斷單位的關切。當蘋果需要成長的新動能,就不自覺的犧牲創新,改為反競爭行為。
本文分析蘋果 2019 發表會的三個重點趨勢:訂閱服務化布局、Apple Watch 的產品策略,以及 iPhone 分成專業與消費性產品線。
Uber 股價不如預期,以及最高法院對 App Store 分潤的判決,都反映了新的商業現實不能套用舊的分析架構。
Spotify 控吿蘋果不公平地扶植 Apple Music,但實際上卻是平台進入壓縮期。
Netflix 不斷的投資,墊高了影音平台的進入門檻,現在到了收穫期,開始拉開差異化。