Google Maps 的壟斷實至名歸,用戶是最大贏家。然而壟斷的副作用 — 缺乏創新、忽略少數族群、反競爭手段 — 也逐漸浮現。其餘科技巨頭、新創與政府逐漸合攏,要撼動 Google Maps 的地位。
回歸 2020 年,島讀製作了 45 萬字的分析,探討科技、商業與社會的變化。在不確定的年代,讓會員能提綱挈領的掌握局勢。
台灣內政部力推數位身分證,卻遇到重重反彈。資安風險嚴重但明確,更深層的疑慮是如何保障人民的隱私。人民真正的擔憂是當資料被捲入巨大的系統之中,同時也失去對自己的掌控。
台灣內政部力推數位身分證,卻遇到重重反彈。資安風險嚴重但明確,更深層的疑慮是如何保障人民的隱私。人民真正的擔憂是當資料被捲入巨大的系統之中,同時也失去對自己的掌控。
台灣獨角獸遲遲難產,讓人擔憂輝煌的半導體與電子製造業後繼無人。相較於以色列、芬蘭、烏克蘭、新加坡等在軟體領域各據地盤,台灣軟體業至今無法破繭而出,更啟人疑竇。島讀邀請成功創業家黃耀文,一起從產品定位、資本、人才等面向,分析台灣新創的錯過與值得。
你是否隱隱覺得:
1. 有許多重要的事正在發生,你卻無法掌握狀況?
2. 你覺得重要的事,只引發一些小漣漪,就煙消雲散?
3. 你在網路上很容易跟人聊起來,和家人的共通話題越來越少,也越來越淺?;
關鍵是我們的腦活在虛擬世界,身體卻在實體世界。實體世界資源的限制,決定了有階層、有組織,也有秩序。然而虛擬世界是自由、匿名、無階級的,因此也是分散的。當人們不再有共同的關注焦點,就失去了集體的背景知識,也沒有集體性。即便是同一層樓的鄰居,其「大腦」可能活在南轅北轍的世界。世界越加缺乏秩序,人就越沒有安全感。
網路許諾自由,卻同時帶走了社會的共識。當人們無法集體判斷事件的重要性,再重要的新聞都很快的煙消雲散。這動搖實體世界的根本基礎,讓人們因失序而感到深深的不安。
Salesforce 以 227 億美金併購 Slack,為軟體史上第三大併購案。Salesforce 如何將網路的概念引入產品,啟發軟體即服務(Software as a Service, SaaS)、平台即服務(Platform as a Service, PaaS)、App Store 以及 「無程式碼」(No code) 等趨勢?Slack 作為訊息軟體,是否有可能成為企業軟體環境的新作業系統?
有些人為了追韓星學韓文,有些人為了玩遊戲學日文,現在 Roblox 培養小朋友為了賺錢而學著開發遊戲。Roblox 提供開發遊戲的工具、環境、貨幣,以及社交網絡,讓任何人都能開發多人互動的經濟體。雖然 Roblox 畫面陽春、造型簡單,卻能網羅最多的新一代玩家使用。2020 年遊戲平台企業大放異彩,Roblox 申請上市代表生力軍的參戰。
遊戲開發平台 Roblox 培育了眾多兒童遊戲開發者。更有趣的是其創造了完整的經濟循環,讓它比其他遊戲平台多了延展性與彈性。