Tesla 股價傳奇性的飆漲,引發市場各種想像。沒有人能確定 Tesla 的股價是否合理。但有一點可以確定:Tesla 達成了其創業的目標。
報導者調查台灣博弈業,揭露一個巨大的跨國產業鏈。歐洲瞄準科技巨頭開徵數位稅,科技巨頭轉身把負荷轉嫁給歐洲廠商。
《花木蘭》在美國直接登上 Disney+ 串流平台,進一步鬆動傳統電影院的地位。臉書擔心選前的假消息潮,終於妥協,宣布將禁止政治廣告與限制轉寄次數。
支付寶的擁有者中國螞蟻集團即將上市,成為全球金融平台的領導企業。其以支付為本,透過放大資訊流、現金流與顧客流的價值,成為中國人生活不可或缺的平台。
Zoom 發佈財報,震撼業界。這不只是例外的曇花一現,而是長期趨勢的加速發展。Medium 發佈重大改版,同時調整自身定位,從演算法轉為技術平台。
軟體公司蜂擁上市,但商業模式各不相同。Snowflake 解決的是企業因為資料而產生的技術、供應鏈與政治問題。Palantir 則是憑著單純的價值觀(一種競爭優勢),協助解決政府組織獨有的需求。
本文從 Y Combinator 2020 年夏季班 192 個新創中,挑選出對台灣有參考價值的 18 家討論,並從中找出科技的趨勢。
遊戲引擎 Unity 申請上市。從上市說明書中可以看出它相對 Unreal Engine 的弱點,以及前景所在。緯創投資 iKala,或許能創造新一代的產業聚落。
所有複雜系統都包含多種依賴關係。依賴可能是依賴資金、硬體或軟體。因此為了擺脫依賴,台灣修法管控中資、美國修改命令排除外國生產的晶片,而蘋果則排除不合作的軟體工具。
Epic Games 正式挑戰 App Store 霸權。看似是巨頭的利潤之爭,實則是兩大運算典範的根本性衝突。一方希望自由建立虛構宇宙,另一方不願意讓出核心的平台位置。